das is auch ne möglichkeit wie sie robin nennt, doch wirklich weit kommt man damit eigentlich nicht
so weit ich das weis, nimmste das shape eigentlich her und löschst sukzessive von einer seite anfangend die polys raus und füllst wieder mit weniger die lücken. dann wird schlussendlich das ganze shape wieder neu gemapt. das machste dann so lange wie es nötig ist
ich weis nich wie das jetzt mit den models is, die du hast, da wirste mit der einfachen version von robin wohl net sooo weit kommen, auch wenns resultat halt möglich macht die "lod-sprünge" zu vermeiden. die performance wird wahrscheinlich nur viel viel schlechter sien, als mit der reduzierungsmethode